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              如何做到“废话少说?#20445;?传奇剧作家大卫?马梅给你8个提示
              佐尔巴

              2018-10-12 11:14:45

              要当一个好作家只有靠学着如何去删减。

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              阿尔弗雷德·希区柯克曾经说过一句名言:“戏剧就是把现实生活中无聊的部分削掉。”事实是,在电影中,编剧的工作主要是用画面讲述故事。为了证明?#19994;?#35266;点,我将重点讲述近年来最具对话意味的电影之一,大卫·马梅(David Mamet)根据他1984年获普利策奖的戏剧《大亨游戏》(Glengarry Glen Ross 又译《拜金一族》)改编的电影剧本。

               

              这句格言的延伸应该是:在电影中,就像在所有优秀的戏剧中一样,没有人说他们想要什么,或者更仁慈地说,他们至少和普通人一样?#20102;?#20854;词。因为,就像在生活中一样,对话都在潜台词中,隐藏的动机和秘密引擎驱动着我们的互动。


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              如果一位散文家对自?#21512;?#20889;的东西心里有数,那么他可以省略他所知道的东西。只要写得真实,读者会强烈感觉到他所省略的地方,好象作者已经写出来了似的。冰山在海里移动很是庄严雄伟,这是因为它只有八分之一露在水面上。——海明威


              马梅的戏剧和电影(以及电视节目)在过去的50年里为观众带来了独特的美国方言。在他的作品中,当一个角色说话时,你最好相信这是必要的。亚历克?鲍德温(Alec Baldwin)在《大亨游戏?#20998;?#33879;名的一幕中,问题的关键也不是牛排刀。不仅仅是亚历克?鲍德温角色的动机激发了他令人难忘的独白。他表面上的动机是被一个房产公司请过来,为一个表现不佳、将要被解雇的销售团队鼓舞士气,燃起他们心中的熊熊?#19968;稹?/p>

               

              《大亨游戏》经典一幕

               

              在这几分钟里,鲍德温饰演的角色开着一辆“8万美元”的?#31561;?#37027;里痛斥销售人员,他并没有对这些?#38378;?#20154;发表任何鼓舞人心的言论。在无名推销员的眼里,他是在执行“仁慈的使命”。在某种程度?#24076;?#20182;确实想帮助这些人,他们每个人?#23478;?#33258;己的方式陷入了勉强度日的无聊状态。他在一个雨夜?#24433;鋁制?#26031;山上往下看,给这些家伙一些?#25226;?#21385;的爱”。办公室里的每个角色都是经过岁月打磨的产物,使得他们走到了那个时刻。尽管马梅在接受《巴黎评论》的一次精?#20160;?#35775;时曾说过,他只关心这个问题:


              角色需要传达那个信息吗?如果答案是否定的,那么你最好把它删掉,因为你没有把观众和主角放在同一个位置——我试图把它作为一个绝对的原则。?#19994;?#24847;思是,如果我不是为观众写作,如果我不是为了让他们更容易接受而写作,那么我到?#36164;?#20026;了谁? 你让它变得更容易的方法是遵循这些原则?#21512;?#20943;,建立一个高潮,省略阐述,并?#26131;?#26159;朝着主人公的唯一目标前进。这是非常严格的规定,但根据?#19994;?#32463;验,这让观众更容易理解。

               

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              海明威曾指出:故事写出来后,把所有的精彩对白拿掉,再看?#35789;?#19979;的还算不算是一个故事。

               

              要当一个好作家只有靠学着如何去删减。将多余的,装饰性、叙述性尤其是令人感动充满意义的字眼去掉,?#25293;?#25226;作品写得更好。然而,你一定会问,如此之后剩下的是什么?是故事。但是故事是什么?故事是主角在?#38750;?#20182;的目标时,发生在他身上所有重要?#24405;?#30340;演进。如同亚里士多德所说的,重要的是发生在主角身上的事……而不是在作者身上的事。——大卫·马梅《导演功课》

               

              电影其实就是一堆并列起来的影像,编剧不应该解释剧情,他最重要的事是说这个故事,给观众惊奇,让他们印象深刻。那么,我们该如何利用视觉语言让观众进入到故事中呢?以下是马?#24223;?#29983;提供的一些?#35805;?#35268;则:

               

              1.不是他们说什么,而是他们做什么:“一个角色可以上下发誓说他们是‘诚实的人’, 但真正决定他们的是他们的行为。”

               

              2.永远不要忘记观众:“你让故事变得更容易理解的方法是遵循那些原则?#21512;?#20943;,建立一个高潮、省略阐述、总是朝着主人公的唯一目标前进。”

               

              3.让对话为自己说话:“当你写舞台指示时——除非它们对于理解戏剧的动作绝对必要(他离开了,她朝他开枪。)——当演员和导演在片场排演时,会有其他事情发生的。”


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              还有几篇(不是来自马梅,但同样很有见地),摘自Script Shadow的一篇文章:十个关于《大亨游戏》的剧本写作?#35760;傘?/span>

               

              4.除非绝对必要,否则不要说话——“毫无疑问,我从业余爱好者身上看到的最大错误之一是,角色只是因为他们处于某个场景中而说话。如果角色仅仅是因为作家创作而在说话,那场景将会非常无聊。”

               

              5.撒?#35759;?#25103;剧有好处!——当有人说谎时,对话总是有趣的。为什么?#35838;?#20204;的观众很自然地会想知道对方是否会拆穿。《大亨游戏》里面,老推销员莱文因为女儿生病住?#28023;?#25152;以希望保住?#38599;耄?#20052;治则因为年事已高,听天由命;戴夫?#30331;?#37324;基买卖的主意……当一个角色有什么要隐藏的时候,对话总是会有额外的火花。


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              6.短语?#24223;?/strong>——为了找出你的角色独特的说话方式,取一个简单的短语,然后让你的角色各自用自己独特的方式说出来。(这在脚本中是不会发生的。在单独的文档中执行此操作。)我们的目标是了解你的每一个角色是如何说话的。拿?#30333;?#20320;好运”这句话来说。“让我们看看《大亨游戏》的每个角色会怎么说。布莱克会说,“我希望你好运,但是你不知道该如何处理它。”苦涩的谢利可能会说,?#30333;?#20320;好运,你这个?#38378;?#30340;?#21448;幀!笨闪?#30340;威廉姆森可能会说,?#30333;?#20320;好运”带有强?#19994;姆?#21050;意味。?#25918;?#27779;(艾?#20303;?#38463;金)可能会说,?#30333;?#20320;好运,弗兰克。你活该。”如果你的每个角色都没有自己的表达方式,你要么对自己的角色不够了解,要么你在对话中做得不够好。


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              7. 勤?#26102;?#26377;所得——当一个角色问另一个角色问题时,最简单的答案通常是最无趣的。“你好吗?”“我很好,你呢?”如果你的角色就是这么说的,天哪!上帝会帮助你的。你可以做得更好。在著名的布莱克(亚历克?鲍德温)独白中,一位销售员问:“你叫什么名字??#20445;?#24067;莱克是这么回答的:“你今晚开着现代的烂?#36947;?#24320;会,而我开的是8万美元的宝马,那就是?#19994;?#21517;字。”如果有人?#20160;?#33713;克“你叫什么名字?”你会怎么写呢?希望你的回答是独一无二的。


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              最后但最重要的是:

               

              8.冲突!——“我以前说过,?#19968;?#20877;说一遍。创造良好对话的最简单方法之一是通过冲突。在《大亨游戏》的几乎每一个场景中,一个角色想要某种东西,而另一个角色则想要另一种东西。”


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              资料来源:

              https://nofilmschool.com/2015/12/what-can-you-learn-david-mamet-adding-subtext-script

              由佐尔巴编译,仅用于学习和交流。


                
              本文由 @佐尔巴 原创发布于拍电影网,未经许可,禁止转载。
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